Sayın pokebalta eğitmenleri, size bugün turnuvalarda aklınızda bulunduracağınız, bilmeniz gereken orta-ileri düzey terimleri anlatıcam.
İlk olarak, genel terimlerden bahsedicem.
Metagame
Bildiğiniz üzere her pokemon ve pixelmon turnuvalarında farklı farklı çoğunlukla oynanan pokemonlar görürsünüz. Pokemon Showdown'da ise formattan formata değişen bu metagame pokemonlarını görürsünüz. Pixelmonun metagame pokemonları, genellikle kolay bulunabilen pokemonlardan (common, uncommon, rare nadirliklerinde olanlar gibi), Hidden ability gerektirmeden normal abilityleri ile öne çıkan pokemonlar, ve breedlenmesi kolay pokemonlardan oluşur. Bunlara örnek olarak sunucumuzda çoğu takımda bulunan veya kimi zaman bulunmuş, Corviknight ve Dondozo'yu düşünebilirsiniz. İkisi de kolay bulunuyor. Dondozo sağlam statlara, harika bi normal abilitye, ve bir defans tankı görevi görebilicek movelara sahiptir. Corviknight ise abilitysi Dondozo kadar iyi olmasa da benzer kaliteye sahip bir pokemondur. Böyle pokemonlar, genellikle sunucumuzun ilk turnuvalarında çokca görürsünüz çünkü elde etmesi kolay, perflemesi kolay ve çoğu takımda işe yarama ihtimalleri vardır.
STAB
(Same Type Attack Bonus)
Pokemonlar, sahip oldukları türün movelerini kullandıkları takdirde %50 (1.5x) hasar bonusu sağlar. Bu oldukça önemli bi husustur, movesetlerinizi buna göre ayarlarsanız katkısı olacaktır.
Movepool
Pokemonlar, sahip oldukları move çeşitliliklerine göre oyuncular arasında değer kazanırlar. Örnek olarak sunucumuzda çokca oynanan Mimikyu pokemonunu örnek vericem. Mimikyu, wood hammer(grass),drain punch(fight),play rough(fairy),shadow sneak(ghost),X-scissor(bug) moveleri ile oldukça değerli bir move çeşitliliğine sahiptir. Buna "Movepool" denir.
Şimdi ise savaş içersinde ve takımlarda kullanılan terimleri anlatıcam.
OHKO,2HKO
Kısaca anlatıcak olursam, OHKO,tek vuruşunuzla karşı pokemonu alt etmektir. 2HKO, aynı hamlenin ardışık turlarda karşı pokemona vurulmasıyla alt etmektir.
Outspeed
Outspeed, pokemonunuzun karşı pokemondan daha hızlı olduğu halde kullanılan onu hız konusunda geçtiğinizi belirten bir terimdir.
Savaş içerisinde bunu bazı anlarda şu şekilde fark edebilirsiniz, iki tarafında sahip olduğu pokemonların sahaya girmesiyle birlikte abilityleri eğer sahaya girdiği an çalıştığı bildiriliyorsa (Intimidate gibi) ilk çalışan abilitye sahip olan pokemon, diğerinden daha hızlıdır. Örnek olarak,
Tapu koko ile Salamance karşı karşıya aynı anda sahaya atılacak, Tapu koko, Salamance'den normal şartlarda hızlı olacağı için ilk onun abilitysi(Electric surge), ardından Salamance'in abilitysi (Intimidate) aktifleşicektir. Weather veya terrain konusunda ise eğer iki pokemon karşı karşıya gelirse yavaş olan pokemonun abilitysi sahada kalan olacaktır, çünkü sonradan aktifleşmesiyle diğerini kapatacaktır.
Speed tie
Pokemonların hızlarının eşit olduğu durumdur, genellikle aynı pokemonların karşılaştığı mirror matchuplarda (aynı pokelerin olduğu savaşlar) karşılaşılan bir durumdur. Örnek olarak iki jolly nature Mimikyu karşı karşıya gelirse %50 şansla rastgele bir taraf diğerinden önce harekete geçecektir.
Flinch
Bir Pokemon'un eğer karşı Pokemon'dan önce hareket edecekse bazı moveler sayesinde karşı pokemonun move kullanmasını engelleme durumudur. Dark pulse, Air slash gibi moveler ikinci efekt olarak flinch etme ihtimalleri vardır. Fake out gibi hamleler ise garanti flinch edebilirler.
Spam
Kısaca anlatmak gerekirse, bir movenin ardışık turlarda kullanılmasıdır. Örnek olarak choice scarf held itemi olan Typhlosion ile Eruption movesini 3-4 tur ardışık olarak kullanmak bir spam durumudur.
Roll
Pokemonlar, hasar vericek bir move kullandıklarında her kullanışlarında aynı hasarı vermezler, bir zar atar gibi şans oyunu oynanır ve verilen hasarlarda fark görülebilir.
Stall
Turdan tura karşı Pokemon'a kalıcı hasarlar verilerek alt etme yöntemidir.Örnek olarak, Leech seed + Protect + Leftovers taktiği bir stalldır.
